Активные городские игры ENCOUNTER в Новосибирске
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

29.10.2021 1:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://nsk.en.cx/ (владелец домена: opiy) Показать аватары
Модераторы форума: Ека, Его Высочество Жыраф, opiy
На страницу: 
1  2

Demo.EN (#19, 20.02.2009)

02.02.2009 16:42:54 / 37 сообщений / автор темы opiy .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Минимальный пробег: 20
Авторы игры: opiy, em., Beaver©
Начало игры: 20.02.2009 20:00:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.02.2009 3:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 21.02.2009 2:00:00 (UTC +6)
Ограничение на игру: 50 команд
Участие:Заявки на участие приняты 
Подробнее об игре >>>
Владелец домена
Мальчик
 opiy
(
)
Аттестат
[ 02.02.2009 16:42:54 (UTC +7) ]  
Demo.EN (#19, 20.02.2009)
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 05.02.2009 8:52:44 (UTC +7), sibir.en.cx ]  

А чем игра Точки отличается от простого челенжа ??? судя по описанию, один в один ???

Владелец домена
Мальчик
 opiy
(
)
Аттестат
[ 07.02.2009 12:51:19 (UTC +7) ]  

Подробнее что такое точки можно почитать здесь: http://nsk.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=28479

По сути это похоже на то, что мы делали в первом хантере, только обрезанный, укороченный и облегченный вариант.

Беларусь предоставила возможность провести бесплатную игру (но только определенного формата), мы решили этой возможностью воспользоваться

и дать игрокам лишний повод поколесить по городу, поколоть шифровки...

Для опытных игроков это будет лишь легкой разминкой, для новичков возможность узнать что же такое ЕН (хотя бы примерно).


+для бывалых енщиков есть возможность показать друзьям и знакомым "чем мы тут все занимаемся" пригласив их на эту игру.

Времени на нее уйдет не много, вход бесплатный, может быть те, кого эти факторы останавливали рискнут попробовать.



Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 09.02.2009 22:12:07 (UTC +7) ]  
Надеюсь будем! Кубок- жди нас!
Младший лейтенант
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 10.02.2009 2:11:11 (UTC +7), sibir.en.cx ]  
а мона все-таки пару бомжатников в канализации? ностальжиии..напало цуко)
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 11.02.2009 22:48:41 (UTC +7) ]  
Это точки, чувак! Зачем?
Лейтенант
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 16.02.2009 16:04:58 (UTC +7), 54.en.cx ]  

Да он просто выипнуца решил)))

Хотя ностальжи есть конечно.

Лейтенант
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 16.02.2009 16:06:20 (UTC +7), 54.en.cx ]  
Автепати будет?
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 17.02.2009 11:06:06 (UTC +7) ]  
То вам блин холодно играть то вас ностальгия замучала! вы бы определились уже!
Владелец домена
Мальчик
 opiy
(
)
Аттестат
[ 17.02.2009 18:17:33 (UTC +7) ]  
Насчет афтепати - переговоры ведем, но пока неизвестно, в крайнем случае встретим всех на финише)
Рядовой
Девочка
[ 18.02.2009 22:20:46 (UTC +7) ]  
А где будет старт?
Младший лейтенант
(
)
[ 18.02.2009 23:18:36 (UTC +7), sibir.en.cx ]  

есть вопросы:

1) старт - в общем месте или где угодно, как в схватке?

2) финиш

3) линейные задания?

4) сколько человек из команды смогут заходить на движок?

5) будет ли кто-нибудь контролировать сколько машин от команды играет? )

...


Владелец домена
Мальчик
 opiy
(
)
Аттестат
[ 18.02.2009 8:31:52 (UTC +7) ]  

1. Сбор перед игрой у ДК Металлург (Котовского 2а), с собой иметь заполненный командный вейвер: http://nsk.en.cx/images/personal/34530/team_v.doc

Настоятельно рекомендуем заранее проверить связку gprs+ноутбук, пополнить баланс на телефоне, иметь с собой зарядки, кабели и проч. - инциденты бывали)))

2. Финиш будет указан в последнем задании, если уложимся по времени, то - в тепле)

3. Последовательность линейная. Статистика во время игры - ЗАКРЫТАЯ! (Это уже традиционно и не оспаривается).

4. Зайти в игру смогут все активные игроки команды (нажав на кнопку на главной странице домена), но смысла набирать огромное количество штабных нет (и вообще стационарный штаб, главное чтобы инет в машине работал), преимущества не даст, а очков(движковых, не чемпионатских) убавит.

5. Да, количество машин, нарушение правил игры и злостные нарушения пдд - будем отлавливать. Но вообще к игре нужно относится как игре и не нарушать правила, даже если злобные орги не видят, так же интереснее побеждать? )

6. В игре будут рукописные коды баллоном (2 цвета - указаны на 1 уровне) и маркером, достаточно крупные и на видимых местах, естественные коды (т.е. те, которые создали не орги), агентский уровень.

7. Чтобы снять коды где-то придется побегать по местости(но все расстояния разумные или несущественные), где-то это можно сделать невыходя из машины. Коды написаны на таких объектах, которые "не жалко" (орги ничего ценного не портили))).

8. Метки - будут, но не везде.

9. Префикс (то как отмечены коды) - также в первом уровне, придумываем что-нибудь заковыристое. Коды вводить без префикса, состав кода - латиница, цифры, если не указано иное. Перебор запрещен!

10. Форма одежды - любая, фонарик может потребоваться а может и нет.


Если есть еще вопросы, то их лучше задать здесь, т.к. на брифинге бывает сложновато услышать друг друга)


PS. Команды участвовавшие в этой игре и подавшие заявки на Чемпионат до момента ее полного закрытия получат чемпионатские очки в зачет.


Владелец домена
Мальчик
 opiy
(
)
Аттестат
[ 19.02.2009 4:16:50 (UTC +7) ]  

Еще немаловажный фактор: игра сама собой закроется через 7 часов после начала (особенность движка "точек"), не успеть ее пройти за это время сложно, но мало ли.

Кто не уложится (надеемся таких не будет) - свяжитесь с оргами или орги свяжуться с вами сами )))

Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 19.02.2009 17:18:18 (UTC +7) ]  

"Но вообще к игре нужно относится как игре и не нарушать правила" ХеХе сами в это верите? (хотя меня вы знаете- я не из тех) Хотя спасибо что повторяете это каждый раз!

"на таких объектах, которые "не жалко"" То есть имеется в виду что не будет кодов на культурно-ценных местах( Памятники, цирк опять же) или даже на домах, на стенах переходов (!!!) и иже с ними?

"придумываем что-нибудь заковыристое" Сори.... а зачем?

Владелец домена
Мальчик
 opiy
(
)
Аттестат
[ 19.02.2009 17:29:27 (UTC +7) ]  

1. верим, иначе бы вообще этим не занимались.

2. на культурно-ценных местах точно не будет, про второе не могу сказать, но скорее нет, чем да.

3. чтобы не провоцировать снимать коды до начала игры.

Владелец домена
Мальчик
 opiy
(
)
Аттестат
[ 19.02.2009 18:43:39 (UTC +7) ]  
На игре будет использован последовательный ввод кодов. Это значит, что найдя в поле две части кода их нужно вводить в поле ответа _по очереди_. В любом порядке.
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 19.02.2009 20:20:47 (UTC +7), 13sf.en.cx ]  
Во сколько на брифинг подтягиваться?
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 19.02.2009 20:23:04 (UTC +7) ]  

" чтобы не провоцировать снимать коды до начала игры." А как это связано с префексом????

"Это значит, что найдя в поле две части кода их нужно вводить в поле ответа _по очереди_." через пробел или нижнее подчеркивание?

Владелец домена
Мальчик
 opiy
(
)
Аттестат
[ 19.02.2009 10:47:12 (UTC +7) ]  

На бриф в 19-30, если парковка перед самим Металлургом будет занята(место №1), там такое случается периодически и спонтанно, оставляйте автотранспорт через дорогу(в местах 2 и 3), и подходите пешком)


2 Dikoobrazz, по первому пункту, я потом лично при встрече расскажу, это к игре не относится)

Последовательный ввод это значит, что найденые коды вводятся в одно поле ответа по очереди. Сначала первый + кнопка enter (ввод), потом туда же в это же поле второй + кнопка enter.

Файл: ( 37 Kb):  kartabrif.jpg
На страницу: 
1  2
04.05.2024 2:54:56
(UTC +7)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©